C# Класс AnimationEditorPlugin.TextureCoordinateSelectionLogic

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetTextureCoordinates ( NamedObjectSave nos, float &leftTextureCoordinate, float &rightTextureCoordinate, float &topTextureCoordinate, float &bottomTextureCoordinate, string &fullFileName ) : void
RefreshSpriteDisplay ( TextureCoordinateSelectionWindow selectionWindow ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AssignTextureCoordinateValues ( TextureCoordinateSelectionWindow selectionWindow, NamedObjectSave nos ) : void
HandleCoordinateChanged ( TextureCoordinateSelectionWindow selectionWindow, NamedObjectSave nos ) : void

Описание методов

GetTextureCoordinates() публичный Метод

public GetTextureCoordinates ( NamedObjectSave nos, float &leftTextureCoordinate, float &rightTextureCoordinate, float &topTextureCoordinate, float &bottomTextureCoordinate, string &fullFileName ) : void
nos FlatRedBall.Glue.SaveClasses.NamedObjectSave
leftTextureCoordinate float
rightTextureCoordinate float
topTextureCoordinate float
bottomTextureCoordinate float
fullFileName string
Результат void

RefreshSpriteDisplay() публичный Метод

public RefreshSpriteDisplay ( TextureCoordinateSelectionWindow selectionWindow ) : void
selectionWindow FlatRedBall.AnimationEditorForms.TextureCoordinateSelectionWindow
Результат void