C# Класс AcademyPopcorn.Engine

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddObject ( AcademyPopcorn.GameObject obj ) : void
Engine ( IRenderer renderer, IUserInterface userInterface ) : System
Engine ( IRenderer renderer, IUserInterface userInterface, int speed ) : System
MovePlayerRacketLeft ( ) : void
MovePlayerRacketRight ( ) : void
Run ( ) : void
ShootPlayerRacket ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddMovingObject ( AcademyPopcorn.MovingObject obj ) : void
AddRacket ( AcademyPopcorn.GameObject obj ) : void
AddStaticObject ( AcademyPopcorn.GameObject obj ) : void

Описание методов

AddObject() публичный Метод

public AddObject ( AcademyPopcorn.GameObject obj ) : void
obj AcademyPopcorn.GameObject
Результат void

Engine() публичный Метод

public Engine ( IRenderer renderer, IUserInterface userInterface ) : System
renderer IRenderer
userInterface IUserInterface
Результат System

Engine() публичный Метод

public Engine ( IRenderer renderer, IUserInterface userInterface, int speed ) : System
renderer IRenderer
userInterface IUserInterface
speed int
Результат System

MovePlayerRacketLeft() публичный Метод

public MovePlayerRacketLeft ( ) : void
Результат void

MovePlayerRacketRight() публичный Метод

public MovePlayerRacketRight ( ) : void
Результат void

Run() публичный Метод

public Run ( ) : void
Результат void

ShootPlayerRacket() публичный Метод

public ShootPlayerRacket ( ) : void
Результат void