C# 클래스 AcademyPopcorn.Engine

파일 보기 프로젝트 열기: nzhul/TelerikAcademy 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddObject ( AcademyPopcorn.GameObject obj ) : void
Engine ( IRenderer renderer, IUserInterface userInterface ) : System
Engine ( IRenderer renderer, IUserInterface userInterface, int speed ) : System
MovePlayerRacketLeft ( ) : void
MovePlayerRacketRight ( ) : void
Run ( ) : void
ShootPlayerRacket ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddMovingObject ( AcademyPopcorn.MovingObject obj ) : void
AddRacket ( AcademyPopcorn.GameObject obj ) : void
AddStaticObject ( AcademyPopcorn.GameObject obj ) : void

메소드 상세

AddObject() 공개 메소드

public AddObject ( AcademyPopcorn.GameObject obj ) : void
obj AcademyPopcorn.GameObject
리턴 void

Engine() 공개 메소드

public Engine ( IRenderer renderer, IUserInterface userInterface ) : System
renderer IRenderer
userInterface IUserInterface
리턴 System

Engine() 공개 메소드

public Engine ( IRenderer renderer, IUserInterface userInterface, int speed ) : System
renderer IRenderer
userInterface IUserInterface
speed int
리턴 System

MovePlayerRacketLeft() 공개 메소드

public MovePlayerRacketLeft ( ) : void
리턴 void

MovePlayerRacketRight() 공개 메소드

public MovePlayerRacketRight ( ) : void
리턴 void

Run() 공개 메소드

public Run ( ) : void
리턴 void

ShootPlayerRacket() 공개 메소드

public ShootPlayerRacket ( ) : void
리턴 void