C# Класс ATMLModelLibrary.model.uut.HardwareUUT

Наследование: ATMLModelLibrary.model.equipment.HardwareItemDescription
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
Deserialize ( System s ) : HardwareUUT
Deserialize ( string input ) : HardwareUUT
Deserialize ( string input, HardwareUUT &obj ) : bool
Deserialize ( string input, HardwareUUT &obj, System &exception ) : bool

Deserializes workflow markup into an HardwareUUT object

HardwareUUT ( ) : System
LoadFromFile ( string fileName ) : HardwareUUT
LoadFromFile ( string fileName, HardwareUUT &obj ) : bool
LoadFromFile ( string fileName, HardwareUUT &obj, System &exception ) : bool

Deserializes xml markup from file into an HardwareUUT object

SaveToFile ( string fileName, System &exception ) : bool

Serializes current HardwareUUT object into file

SaveToFile ( string fileName ) : void
Serialize ( ) : string

Serializes current HardwareUUT object into an XML string

ShouldSerializeStatusCodes ( ) : bool

Test whether StatusCodes should be serialized

ShouldSerializeWarnings ( ) : bool

Test whether Warnings should be serialized

Описание методов

Deserialize() публичный статический метод

public static Deserialize ( System s ) : HardwareUUT
s System
Результат HardwareUUT

Deserialize() публичный статический метод

public static Deserialize ( string input ) : HardwareUUT
input string
Результат HardwareUUT

Deserialize() публичный статический метод

public static Deserialize ( string input, HardwareUUT &obj ) : bool
input string
obj HardwareUUT
Результат bool

Deserialize() публичный статический метод

Deserializes workflow markup into an HardwareUUT object
public static Deserialize ( string input, HardwareUUT &obj, System &exception ) : bool
input string string workflow markup to deserialize
obj HardwareUUT Output HardwareUUT object
exception System output Exception value if deserialize failed
Результат bool

HardwareUUT() публичный метод

public HardwareUUT ( ) : System
Результат System

LoadFromFile() публичный статический метод

public static LoadFromFile ( string fileName ) : HardwareUUT
fileName string
Результат HardwareUUT

LoadFromFile() публичный статический метод

public static LoadFromFile ( string fileName, HardwareUUT &obj ) : bool
fileName string
obj HardwareUUT
Результат bool

LoadFromFile() публичный статический метод

Deserializes xml markup from file into an HardwareUUT object
public static LoadFromFile ( string fileName, HardwareUUT &obj, System &exception ) : bool
fileName string string xml file to load and deserialize
obj HardwareUUT Output HardwareUUT object
exception System output Exception value if deserialize failed
Результат bool

SaveToFile() публичный метод

Serializes current HardwareUUT object into file
public SaveToFile ( string fileName, System &exception ) : bool
fileName string full path of outupt xml file
exception System output Exception value if failed
Результат bool

SaveToFile() публичный метод

public SaveToFile ( string fileName ) : void
fileName string
Результат void

Serialize() публичный метод

Serializes current HardwareUUT object into an XML string
public Serialize ( ) : string
Результат string

ShouldSerializeStatusCodes() публичный метод

Test whether StatusCodes should be serialized
public ShouldSerializeStatusCodes ( ) : bool
Результат bool

ShouldSerializeWarnings() публичный метод

Test whether Warnings should be serialized
public ShouldSerializeWarnings ( ) : bool
Результат bool