C# Класс ARCed.Database.Enemies.TreasureSelectDialog

Dialog for selecting possible treasure to be obtained after defeating enemies.
Наследование: System.Windows.Forms.Form
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
SetTreasure ( int prob, int itemId, int weaponId, int armorId ) : void

Sets the values of the control based on current settings

TreasureSelectDialog ( ) : System

Default constructor

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Приватные методы

Метод Описание
ButtonOkClick ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

RadioButtonCheckChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Результат void

SetTreasure() публичный Метод

Sets the values of the control based on current settings
public SetTreasure ( int prob, int itemId, int weaponId, int armorId ) : void
prob int Probablity of obtaining treasure
itemId int ID of item to be obtained
weaponId int ID of weapon to be obtained
armorId int ID of armor to be obtained
Результат void

TreasureSelectDialog() публичный Метод

Default constructor
public TreasureSelectDialog ( ) : System
Результат System