Метод | Описание | |
---|---|---|
MapScreen ( |
||
UpdateGameState ( |
Метод | Описание | |
---|---|---|
GetPlayerColor ( int i ) : Color | ||
GetRobberPos ( ) : Vector2 | ||
GetTerrainCoords ( int index ) : Edge | ||
GetTerrainIndex ( int row, int col ) : int | ||
InsertLogEvent ( string logText ) : void | ||
OmittedTile ( int index ) : bool |
public MapScreen ( |
||
initial | ||
Результат | System |
public UpdateGameState ( |
||
state | ||
Результат | void |