메소드 | 설명 | |
---|---|---|
MapScreen ( |
||
UpdateGameState ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GetPlayerColor ( int i ) : Color | ||
GetRobberPos ( ) : Vector2 | ||
GetTerrainCoords ( int index ) : Edge | ||
GetTerrainIndex ( int row, int col ) : int | ||
InsertLogEvent ( string logText ) : void | ||
OmittedTile ( int index ) : bool |