C# Класс playerCharacter, UrsaMajor

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
alreadyDying bool
deathDelay float
heart1 GameObject
heart2 GameObject
heart3 GameObject
invincibilityCooldown float
playerDead bool
playerHealth float
plusJumpForce float

Открытые методы

Метод Описание
Hurt ( int damage, GameObject dmgObj ) : void
StartDeath ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AdjustHealthUI ( float health ) : void
DisplayGameOverScreen ( ) : void
invincibiltyReset ( ) : void

Описание методов

FixedUpdate() защищенный Метод

protected FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Hurt() публичный Метод

public Hurt ( int damage, GameObject dmgObj ) : void
damage int
dmgObj GameObject
Результат void

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

StartDeath() публичный Метод

public StartDeath ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

alreadyDying публичное статическое свойство

public static bool alreadyDying
Результат bool

deathDelay публичное свойство

public float deathDelay
Результат float

heart1 публичное свойство

public GameObject heart1
Результат GameObject

heart2 публичное свойство

public GameObject heart2
Результат GameObject

heart3 публичное свойство

public GameObject heart3
Результат GameObject

invincibilityCooldown публичное свойство

public float invincibilityCooldown
Результат float

playerDead публичное статическое свойство

public static bool playerDead
Результат bool

playerHealth публичное статическое свойство

public static float playerHealth
Результат float

plusJumpForce публичное свойство

public float plusJumpForce
Результат float