C# Class playerCharacter, UrsaMajor

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: BJarv/UrsaMajor Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
alreadyDying bool
deathDelay float
heart1 GameObject
heart2 GameObject
heart3 GameObject
invincibilityCooldown float
playerDead bool
playerHealth float
plusJumpForce float

Méthodes publiques

Méthode Description
Hurt ( int damage, GameObject dmgObj ) : void
StartDeath ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AdjustHealthUI ( float health ) : void
DisplayGameOverScreen ( ) : void
invincibiltyReset ( ) : void

Method Details

FixedUpdate() protected méthode

protected FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Hurt() public méthode

public Hurt ( int damage, GameObject dmgObj ) : void
damage int
dmgObj GameObject
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

StartDeath() public méthode

public StartDeath ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

alreadyDying public_oe static_oe property

public static bool alreadyDying
Résultat bool

deathDelay public_oe property

public float deathDelay
Résultat float

heart1 public_oe property

public GameObject heart1
Résultat GameObject

heart2 public_oe property

public GameObject heart2
Résultat GameObject

heart3 public_oe property

public GameObject heart3
Résultat GameObject

invincibilityCooldown public_oe property

public float invincibilityCooldown
Résultat float

playerDead public_oe static_oe property

public static bool playerDead
Résultat bool

playerHealth public_oe static_oe property

public static float playerHealth
Résultat float

plusJumpForce public_oe property

public float plusJumpForce
Résultat float