C# Класс parentControl, Bad-monsters

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
currentState states
newPointsOfInterests Transform[]
pathMemory Transform[]
pointMemory int
pointsOfInterests Transform[]
speed float
timeOfInteracting float

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Flip ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Update ( ) : void
findPoint ( Vector3 selfPos, string layer, string tag ) : Transform
findWay ( Transform target ) : void

Приватные методы

Метод Описание
getPoint ( ) : Transform

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

Flip() публичный Метод

public Flip ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

findPoint() публичный статический Метод

public static findPoint ( Vector3 selfPos, string layer, string tag ) : Transform
selfPos Vector3
layer string
tag string
Результат Transform

findWay() публичный Метод

public findWay ( Transform target ) : void
target Transform
Результат void

Описание свойств

currentState публичное свойство

public states currentState
Результат states

newPointsOfInterests публичное свойство

public Transform[] newPointsOfInterests
Результат Transform[]

pathMemory публичное свойство

public Transform[] pathMemory
Результат Transform[]

pointMemory публичное свойство

public int pointMemory
Результат int

pointsOfInterests публичное свойство

public Transform[] pointsOfInterests
Результат Transform[]

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

timeOfInteracting публичное свойство

public float timeOfInteracting
Результат float