C# Class parentControl, Bad-monsters

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
currentState states
newPointsOfInterests Transform[]
pathMemory Transform[]
pointMemory int
pointsOfInterests Transform[]
speed float
timeOfInteracting float

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
Flip ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Update ( ) : void
findPoint ( Vector3 selfPos, string layer, string tag ) : Transform
findWay ( Transform target ) : void

Private Methods

Méthode Description
getPoint ( ) : Transform

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Flip() public méthode

public Flip ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

findPoint() public static méthode

public static findPoint ( Vector3 selfPos, string layer, string tag ) : Transform
selfPos Vector3
layer string
tag string
Résultat Transform

findWay() public méthode

public findWay ( Transform target ) : void
target Transform
Résultat void

Property Details

currentState public_oe property

public states currentState
Résultat states

newPointsOfInterests public_oe property

public Transform[] newPointsOfInterests
Résultat Transform[]

pathMemory public_oe property

public Transform[] pathMemory
Résultat Transform[]

pointMemory public_oe property

public int pointMemory
Résultat int

pointsOfInterests public_oe property

public Transform[] pointsOfInterests
Résultat Transform[]

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

timeOfInteracting public_oe property

public float timeOfInteracting
Résultat float