C# Класс boss, 1gam-dungeon

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
attack_explosion GameObject
damage int
fireball_left_spawnpoint GameObject
fireball_prefab GameObject
fireball_right_spawnpoint GameObject
head_bone Transform
hitpoints int
mage_prefab GameObject
mage_spawn_pos GameObject
player_prefab GameObject

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
receive_damage ( int amount ) : void

Приватные методы

Метод Описание
attack ( ) : IEnumerator
death ( ) : IEnumerator
wait_for_player ( ) : IEnumerator

Описание методов

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

receive_damage() публичный Метод

public receive_damage ( int amount ) : void
amount int
Результат void

Описание свойств

attack_explosion публичное свойство

public GameObject attack_explosion
Результат GameObject

damage публичное свойство

public int damage
Результат int

fireball_left_spawnpoint публичное свойство

public GameObject fireball_left_spawnpoint
Результат GameObject

fireball_prefab публичное свойство

public GameObject fireball_prefab
Результат GameObject

fireball_right_spawnpoint публичное свойство

public GameObject fireball_right_spawnpoint
Результат GameObject

head_bone публичное свойство

public Transform head_bone
Результат Transform

hitpoints публичное свойство

public int hitpoints
Результат int

mage_prefab публичное свойство

public GameObject mage_prefab
Результат GameObject

mage_spawn_pos публичное свойство

public GameObject mage_spawn_pos
Результат GameObject

player_prefab публичное свойство

public GameObject player_prefab
Результат GameObject