C# Класс basic_projectile, DemonHeart

Наследование: MonoBehaviour, Entity
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
projectile Projectile,

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider ) : void
Start ( ) : void
StartChildCoroutine ( IEnumerator coroutineMethod ) : void
Update ( ) : void
getEnemyTag ( ) : string
getTargetLocation ( ) : Vector3
setProjectile ( Projectile, projectile ) : void

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StartChildCoroutine() публичный Метод

public StartChildCoroutine ( IEnumerator coroutineMethod ) : void
coroutineMethod IEnumerator
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

getEnemyTag() публичный Метод

public getEnemyTag ( ) : string
Результат string

getTargetLocation() публичный Метод

public getTargetLocation ( ) : Vector3
Результат Vector3

setProjectile() публичный Метод

public setProjectile ( Projectile, projectile ) : void
projectile Projectile,
Результат void

Описание свойств

projectile публичное свойство

public Projectile, projectile
Результат Projectile,