C# Класс ZeeguuData, Team-6

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DEFAULT_SERVER string
frequencyList FrequencyList,
loadAnimation GameObject
loginButton GameObject
loginForm GameObject
passwordText InputField,
serverText InputField,
serverURL string
sessionID int
signingIn GameObject
userBookmarks List
userLearnedLanguage string
userNativeLanguage string
username string
usernameText InputField,
wrongPasswordLabel GameObject

Открытые методы

Метод Описание
GetBookmarks ( ) : void
Login ( GameObject animation ) : void
Login ( string username, string password, string server ) : void
SelectWords ( int num ) : List
SignUp ( ) : void
Start ( ) : void
UpdateBookmarks ( GameObject animation ) : IEnumerator
destroySession ( ) : void
sendResults ( uint bookmark_id, string outcome, uint speed ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BookmarksRequest ( ) : IEnumerator
LearnedLanguageRequest ( ) : IEnumerator
LoginRequest ( string username, string password ) : IEnumerator
NativeLanguageRequest ( ) : IEnumerator
ResultsRequest ( uint bookmark_id, string outcome, uint speed ) : IEnumerator
RetrieveBookmarks ( ) : IEnumerator
RetrieveLearnedBookmarks ( ) : IEnumerator
SignIn ( string username, string password ) : IEnumerator
TestSession ( ) : IEnumerator
loadBookmarks ( ) : bool
loadSession ( ) : bool
loginFail ( ) : void
saveBookmarks ( ) : void
saveSession ( ) : void

Описание методов

GetBookmarks() публичный Метод

public GetBookmarks ( ) : void
Результат void

Login() публичный Метод

public Login ( GameObject animation ) : void
animation GameObject
Результат void

Login() публичный Метод

public Login ( string username, string password, string server ) : void
username string
password string
server string
Результат void

SelectWords() публичный Метод

public SelectWords ( int num ) : List
num int
Результат List

SignUp() публичный Метод

public SignUp ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

UpdateBookmarks() публичный Метод

public UpdateBookmarks ( GameObject animation ) : IEnumerator
animation GameObject
Результат IEnumerator

destroySession() публичный статический Метод

public static destroySession ( ) : void
Результат void

sendResults() публичный Метод

public sendResults ( uint bookmark_id, string outcome, uint speed ) : void
bookmark_id uint
outcome string
speed uint
Результат void

Описание свойств

DEFAULT_SERVER публичное статическое свойство

public static string DEFAULT_SERVER
Результат string

frequencyList публичное свойство

public FrequencyList, frequencyList
Результат FrequencyList,

loadAnimation публичное свойство

public GameObject loadAnimation
Результат GameObject

loginButton публичное свойство

public GameObject loginButton
Результат GameObject

loginForm публичное свойство

public GameObject loginForm
Результат GameObject

passwordText публичное свойство

public InputField, passwordText
Результат InputField,

serverText публичное свойство

public InputField, serverText
Результат InputField,

serverURL публичное свойство

public string serverURL
Результат string

sessionID публичное свойство

public int sessionID
Результат int

signingIn публичное свойство

public GameObject signingIn
Результат GameObject

userBookmarks публичное свойство

public List userBookmarks
Результат List

userLearnedLanguage публичное свойство

public string userLearnedLanguage
Результат string

userNativeLanguage публичное свойство

public string userNativeLanguage
Результат string

username публичное свойство

public string username
Результат string

usernameText публичное свойство

public InputField, usernameText
Результат InputField,

wrongPasswordLabel публичное свойство

public GameObject wrongPasswordLabel
Результат GameObject