C# Class ZeeguuData, Team-6

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
DEFAULT_SERVER string
frequencyList FrequencyList,
loadAnimation GameObject
loginButton GameObject
loginForm GameObject
passwordText InputField,
serverText InputField,
serverURL string
sessionID int
signingIn GameObject
userBookmarks List
userLearnedLanguage string
userNativeLanguage string
username string
usernameText InputField,
wrongPasswordLabel GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
GetBookmarks ( ) : void
Login ( GameObject animation ) : void
Login ( string username, string password, string server ) : void
SelectWords ( int num ) : List
SignUp ( ) : void
Start ( ) : void
UpdateBookmarks ( GameObject animation ) : IEnumerator
destroySession ( ) : void
sendResults ( uint bookmark_id, string outcome, uint speed ) : void

Private Methods

Méthode Description
BookmarksRequest ( ) : IEnumerator
LearnedLanguageRequest ( ) : IEnumerator
LoginRequest ( string username, string password ) : IEnumerator
NativeLanguageRequest ( ) : IEnumerator
ResultsRequest ( uint bookmark_id, string outcome, uint speed ) : IEnumerator
RetrieveBookmarks ( ) : IEnumerator
RetrieveLearnedBookmarks ( ) : IEnumerator
SignIn ( string username, string password ) : IEnumerator
TestSession ( ) : IEnumerator
loadBookmarks ( ) : bool
loadSession ( ) : bool
loginFail ( ) : void
saveBookmarks ( ) : void
saveSession ( ) : void

Method Details

GetBookmarks() public méthode

public GetBookmarks ( ) : void
Résultat void

Login() public méthode

public Login ( GameObject animation ) : void
animation GameObject
Résultat void

Login() public méthode

public Login ( string username, string password, string server ) : void
username string
password string
server string
Résultat void

SelectWords() public méthode

public SelectWords ( int num ) : List
num int
Résultat List

SignUp() public méthode

public SignUp ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

UpdateBookmarks() public méthode

public UpdateBookmarks ( GameObject animation ) : IEnumerator
animation GameObject
Résultat IEnumerator

destroySession() public static méthode

public static destroySession ( ) : void
Résultat void

sendResults() public méthode

public sendResults ( uint bookmark_id, string outcome, uint speed ) : void
bookmark_id uint
outcome string
speed uint
Résultat void

Property Details

DEFAULT_SERVER public_oe static_oe property

public static string DEFAULT_SERVER
Résultat string

frequencyList public_oe property

public FrequencyList, frequencyList
Résultat FrequencyList,

loadAnimation public_oe property

public GameObject loadAnimation
Résultat GameObject

loginButton public_oe property

public GameObject loginButton
Résultat GameObject

loginForm public_oe property

public GameObject loginForm
Résultat GameObject

passwordText public_oe property

public InputField, passwordText
Résultat InputField,

serverText public_oe property

public InputField, serverText
Résultat InputField,

serverURL public_oe property

public string serverURL
Résultat string

sessionID public_oe property

public int sessionID
Résultat int

signingIn public_oe property

public GameObject signingIn
Résultat GameObject

userBookmarks public_oe property

public List userBookmarks
Résultat List

userLearnedLanguage public_oe property

public string userLearnedLanguage
Résultat string

userNativeLanguage public_oe property

public string userNativeLanguage
Résultat string

username public_oe property

public string username
Résultat string

usernameText public_oe property

public InputField, usernameText
Résultat InputField,

wrongPasswordLabel public_oe property

public GameObject wrongPasswordLabel
Résultat GameObject