C# Класс WindowDetectUW, UnderworldExporter

Наследование: WindowDetect
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
UsingRoomManager bool

Открытые методы

Метод Описание
OnClick ( BaseEventData evnt ) : void
OnClick ( int ptrID ) : void
OnMouseDown ( BaseEventData evnt ) : void

Raises the mouse down event.

OnMouseEnter ( ) : void

Detects if the mouse if over the window

OnMouseExit ( ) : void

Detects if the mouse has left the window.

OnMouseUp ( BaseEventData evnt ) : void

Releases the mouse up event.

SetFullScreen ( ) : void

Sets the full screen mode.

Start ( ) : void
UWWindowWait ( float waitTime ) : void

Cancel all click input for a few seconds.

UnSetFullScreen ( ) : void

Unsets full screen mode.

Защищенные методы

Метод Описание
OnPress ( bool isPressed, int PtrID ) : void
ThrowObjectInHand ( ) : void

Throws the object in hand along a vector in the 3d view.

Приватные методы

Метод Описание
ClickEvent ( int ptrID ) : void

Handles click events on the main window

ContextUIMode ( ) : void
OnGUI ( ) : void

Controls the display mode of the mouse cursor and calls switching between full and windowed screen.

TryTracking ( ) : void

Tries the tracking skill to detect nearby monsters

Update ( ) : void

General Combat UI interface. Controls attack charging

Описание методов

OnClick() публичный Метод

public OnClick ( BaseEventData evnt ) : void
evnt UnityEngine.EventSystems.BaseEventData
Результат void

OnClick() публичный Метод

public OnClick ( int ptrID ) : void
ptrID int
Результат void

OnMouseDown() публичный Метод

Raises the mouse down event.
public OnMouseDown ( BaseEventData evnt ) : void
evnt UnityEngine.EventSystems.BaseEventData Evnt.
Результат void

OnMouseEnter() публичный Метод

Detects if the mouse if over the window
public OnMouseEnter ( ) : void
Результат void

OnMouseExit() публичный Метод

Detects if the mouse has left the window.
public OnMouseExit ( ) : void
Результат void

OnMouseUp() публичный Метод

Releases the mouse up event.
public OnMouseUp ( BaseEventData evnt ) : void
evnt UnityEngine.EventSystems.BaseEventData Evnt.
Результат void

OnPress() защищенный Метод

protected OnPress ( bool isPressed, int PtrID ) : void
isPressed bool
PtrID int
Результат void

SetFullScreen() публичный Метод

Sets the full screen mode.
public SetFullScreen ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

ThrowObjectInHand() защищенный Метод

Throws the object in hand along a vector in the 3d view.
protected ThrowObjectInHand ( ) : void
Результат void

UWWindowWait() публичный Метод

Cancel all click input for a few seconds.
public UWWindowWait ( float waitTime ) : void
waitTime float Wait time.
Результат void

UnSetFullScreen() публичный Метод

Unsets full screen mode.
public UnSetFullScreen ( ) : void
Результат void

Описание свойств

UsingRoomManager публичное статическое свойство

Is the game using experimental room manager code.
public static bool UsingRoomManager
Результат bool