C# Класс UtilitiesDirector, PaperCowboys

General non-state-based utility functions should go in here
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
SetLayerRecurse ( Transform t, int layer ) : void

Assigns the layer for a tree of game objects

Описание методов

SetLayerRecurse() публичный статический Метод

Assigns the layer for a tree of game objects
public static SetLayerRecurse ( Transform t, int layer ) : void
t Transform /// The root transform ///
layer int /// The layer ///
Результат void