C# 클래스 UtilitiesDirector, PaperCowboys

General non-state-based utility functions should go in here
파일 보기 프로젝트 열기: Gamieon/PaperCowboys

공개 메소드들

메소드 설명
SetLayerRecurse ( Transform t, int layer ) : void

Assigns the layer for a tree of game objects

메소드 상세

SetLayerRecurse() 공개 정적인 메소드

Assigns the layer for a tree of game objects
public static SetLayerRecurse ( Transform t, int layer ) : void
t Transform /// The root transform ///
layer int /// The layer ///
리턴 void