C# Класс UnlimitedShooter, SlashRunner

Represents a projectile shooter with a cooldown on how often it can shoot.
Наследование: Shooter
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
cooldown double
shotPrefab GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Shoot ( ) : void

Shoots the projectile and restarts the cooldown if the cooldown is ready.

Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Shoot() публичный Метод

Shoots the projectile and restarts the cooldown if the cooldown is ready.
public Shoot ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

cooldown публичное свойство

Used for keeping track of how often an object could shoot.
public double cooldown
Результат double

shotPrefab публичное свойство

Prefab that represents the projectile.
public GameObject shotPrefab
Результат GameObject