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UnlimitedShooter
C# 클래스 UnlimitedShooter, SlashRunner
Represents a projectile shooter with a cooldown on how often it can shoot.
상속:
Shooter
파일 보기
프로젝트 열기: matthewAURA/SlashRunner
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
cooldown
double
shotPrefab
GameObject
공개 메소드들
메소드
설명
Shoot
( ) :
void
Shoots the projectile and restarts the cooldown if the cooldown is ready.
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
Shoot()
공개
메소드
Shoots the projectile and restarts the cooldown if the cooldown is ready.
public
Shoot
( ) :
void
리턴
void
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
cooldown
공개적으로 프로퍼티
Used for keeping track of how often an object could shoot.
public
double
cooldown
리턴
double
shotPrefab
공개적으로 프로퍼티
Prefab that represents the projectile.
public
GameObject
shotPrefab
리턴
GameObject