C# Класс UnityEngine_UI_SelectableWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
FindSelectable ( IntPtr L ) : int
FindSelectableOnDown ( IntPtr L ) : int
FindSelectableOnLeft ( IntPtr L ) : int
FindSelectableOnRight ( IntPtr L ) : int
FindSelectableOnUp ( IntPtr L ) : int
IsInteractable ( IntPtr L ) : int
OnDeselect ( IntPtr L ) : int
OnMove ( IntPtr L ) : int
OnPointerDown ( IntPtr L ) : int
OnPointerEnter ( IntPtr L ) : int
OnPointerExit ( IntPtr L ) : int
OnPointerUp ( IntPtr L ) : int
OnSelect ( IntPtr L ) : int
Select ( IntPtr L ) : int
get_allSelectables ( IntPtr L ) : int
get_animationTriggers ( IntPtr L ) : int
get_animator ( IntPtr L ) : int
get_colors ( IntPtr L ) : int
get_image ( IntPtr L ) : int
get_interactable ( IntPtr L ) : int
get_navigation ( IntPtr L ) : int
get_spriteState ( IntPtr L ) : int
get_targetGraphic ( IntPtr L ) : int
get_transition ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_animationTriggers ( IntPtr L ) : int
set_colors ( IntPtr L ) : int
set_image ( IntPtr L ) : int
set_interactable ( IntPtr L ) : int
set_navigation ( IntPtr L ) : int
set_spriteState ( IntPtr L ) : int
set_targetGraphic ( IntPtr L ) : int
set_transition ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void