C# Класс UnityEngine_UI_LayoutElementWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CalculateLayoutInputHorizontal ( IntPtr L ) : int
CalculateLayoutInputVertical ( IntPtr L ) : int
get_flexibleHeight ( IntPtr L ) : int
get_flexibleWidth ( IntPtr L ) : int
get_ignoreLayout ( IntPtr L ) : int
get_layoutPriority ( IntPtr L ) : int
get_minHeight ( IntPtr L ) : int
get_minWidth ( IntPtr L ) : int
get_preferredHeight ( IntPtr L ) : int
get_preferredWidth ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_flexibleHeight ( IntPtr L ) : int
set_flexibleWidth ( IntPtr L ) : int
set_ignoreLayout ( IntPtr L ) : int
set_minHeight ( IntPtr L ) : int
set_minWidth ( IntPtr L ) : int
set_preferredHeight ( IntPtr L ) : int
set_preferredWidth ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void