C# Класс UnityEngine_ScreenWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SetResolution ( IntPtr L ) : int
get_autorotateToLandscapeLeft ( IntPtr L ) : int
get_autorotateToLandscapeRight ( IntPtr L ) : int
get_autorotateToPortrait ( IntPtr L ) : int
get_autorotateToPortraitUpsideDown ( IntPtr L ) : int
get_currentResolution ( IntPtr L ) : int
get_dpi ( IntPtr L ) : int
get_fullScreen ( IntPtr L ) : int
get_height ( IntPtr L ) : int
get_orientation ( IntPtr L ) : int
get_resolutions ( IntPtr L ) : int
get_sleepTimeout ( IntPtr L ) : int
get_width ( IntPtr L ) : int
set_autorotateToLandscapeLeft ( IntPtr L ) : int
set_autorotateToLandscapeRight ( IntPtr L ) : int
set_autorotateToPortrait ( IntPtr L ) : int
set_autorotateToPortraitUpsideDown ( IntPtr L ) : int
set_fullScreen ( IntPtr L ) : int
set_orientation ( IntPtr L ) : int
set_sleepTimeout ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void