C# Класс UnityEngine_RectTransformUtilityWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CalculateRelativeRectTransformBounds ( IntPtr L ) : int
FlipLayoutAxes ( IntPtr L ) : int
FlipLayoutOnAxis ( IntPtr L ) : int
PixelAdjustPoint ( IntPtr L ) : int
PixelAdjustRect ( IntPtr L ) : int
RectangleContainsScreenPoint ( IntPtr L ) : int
ScreenPointToLocalPointInRectangle ( IntPtr L ) : int
ScreenPointToRay ( IntPtr L ) : int
ScreenPointToWorldPointInRectangle ( IntPtr L ) : int
WorldToScreenPoint ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void