C# Класс UnityEngine_CharacterControllerWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Move ( IntPtr L ) : int
SimpleMove ( IntPtr L ) : int
_CreateUnityEngine_CharacterController ( IntPtr L ) : int
get_center ( IntPtr L ) : int
get_collisionFlags ( IntPtr L ) : int
get_detectCollisions ( IntPtr L ) : int
get_height ( IntPtr L ) : int
get_isGrounded ( IntPtr L ) : int
get_radius ( IntPtr L ) : int
get_skinWidth ( IntPtr L ) : int
get_slopeLimit ( IntPtr L ) : int
get_stepOffset ( IntPtr L ) : int
get_velocity ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_center ( IntPtr L ) : int
set_detectCollisions ( IntPtr L ) : int
set_height ( IntPtr L ) : int
set_radius ( IntPtr L ) : int
set_skinWidth ( IntPtr L ) : int
set_slopeLimit ( IntPtr L ) : int
set_stepOffset ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void