C# Класс UnityEngine_AnimationClipWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddEvent ( IntPtr L ) : int
ClearCurves ( IntPtr L ) : int
EnsureQuaternionContinuity ( IntPtr L ) : int
SampleAnimation ( IntPtr L ) : int
SetCurve ( IntPtr L ) : int
_CreateUnityEngine_AnimationClip ( IntPtr L ) : int
get_events ( IntPtr L ) : int
get_frameRate ( IntPtr L ) : int
get_humanMotion ( IntPtr L ) : int
get_legacy ( IntPtr L ) : int
get_length ( IntPtr L ) : int
get_localBounds ( IntPtr L ) : int
get_wrapMode ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_events ( IntPtr L ) : int
set_frameRate ( IntPtr L ) : int
set_legacy ( IntPtr L ) : int
set_localBounds ( IntPtr L ) : int
set_wrapMode ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void