C# Класс UWHUD, UnderworldExporter

Class for referencing other hud elements without having to search for them all the time.
Наследование: HUD
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ChainsControl chains,
ContainerOpened GameObject
ContextMenu Text
ConversationPanel GameObject
ConversationPortraits UnityEngine.UI.RawImage[]
Conversation_tl ScrollController,
CutScenesSmall CutsceneAnimation,
CutsceneFullPanel GameObject
CutsceneSmallPanel GameObject
DragonLeftPanel GameObject
DragonRightPanel GameObject
Encumberance Text
InventoryPanel GameObject
LevelNoDisplay Text
MapEraser UnityEngine.Texture2D
MapPanel GameObject
MapQuill UnityEngine.Texture2D
MapQuillWriting UnityEngine.Texture2D
NPCName Text
PCName Text
PaperDollFemalePanel GameObject
PaperDollMalePanel GameObject
RuneBagPanel GameObject
StatsDisplayPanel GameObject
activeRunes ActiveRuneSlot[],
currentPanel GameObject
instance UWHUD,
isRotating bool
mainmenu MainMenuHud,
npcTrade TradeSlot[],
playerBody UnityEngine.UI.RawImage
playerTrade TradeSlot[],
runes RuneSlot[],
window WindowDetectUW,

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
EnableDisableControl ( GameObject control, bool targetState ) : void

Enables or disables a control.

RefreshPanels ( int ActivePanelMode ) : void

Refreshs the panels depending on the active mode

Start ( ) : void
UpdatePanelStates ( ) : void

Updates the panel states as needed.

Приватные методы

Метод Описание
RotatePanels ( GameObject fromPanel, GameObject toPanel ) : IEnumerator

Rotates the inventory panels around.

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

EnableDisableControl() публичный Метод

Enables or disables a control.
public EnableDisableControl ( GameObject control, bool targetState ) : void
control GameObject Control.
targetState bool If set to true target state.
Результат void

RefreshPanels() публичный Метод

Refreshs the panels depending on the active mode
public RefreshPanels ( int ActivePanelMode ) : void
ActivePanelMode int Active panel mode.
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

UpdatePanelStates() публичный Метод

Updates the panel states as needed.
public UpdatePanelStates ( ) : void
Результат void

Описание свойств

ChainsControl публичное свойство

public chains, ChainsControl
Результат chains,

ContainerOpened публичное свойство

public GameObject ContainerOpened
Результат GameObject

ContextMenu публичное свойство

public Text ContextMenu
Результат Text

ConversationPanel публичное свойство

public GameObject ConversationPanel
Результат GameObject

ConversationPortraits публичное свойство

public RawImage[],UnityEngine.UI ConversationPortraits
Результат UnityEngine.UI.RawImage[]

Conversation_tl публичное свойство

public ScrollController, Conversation_tl
Результат ScrollController,

CutScenesSmall публичное свойство

public CutsceneAnimation, CutScenesSmall
Результат CutsceneAnimation,

CutsceneFullPanel публичное свойство

public GameObject CutsceneFullPanel
Результат GameObject

CutsceneSmallPanel публичное свойство

public GameObject CutsceneSmallPanel
Результат GameObject

DragonLeftPanel публичное свойство

public GameObject DragonLeftPanel
Результат GameObject

DragonRightPanel публичное свойство

public GameObject DragonRightPanel
Результат GameObject

Encumberance публичное свойство

public Text Encumberance
Результат Text

InventoryPanel публичное свойство

public GameObject InventoryPanel
Результат GameObject

LevelNoDisplay публичное свойство

public Text LevelNoDisplay
Результат Text

MapEraser публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine MapEraser
Результат UnityEngine.Texture2D

MapPanel публичное свойство

public GameObject MapPanel
Результат GameObject

MapQuill публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine MapQuill
Результат UnityEngine.Texture2D

MapQuillWriting публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine MapQuillWriting
Результат UnityEngine.Texture2D

NPCName публичное свойство

public Text NPCName
Результат Text

PCName публичное свойство

public Text PCName
Результат Text

PaperDollFemalePanel публичное свойство

public GameObject PaperDollFemalePanel
Результат GameObject

PaperDollMalePanel публичное свойство

public GameObject PaperDollMalePanel
Результат GameObject

RuneBagPanel публичное свойство

public GameObject RuneBagPanel
Результат GameObject

StatsDisplayPanel публичное свойство

public GameObject StatsDisplayPanel
Результат GameObject

activeRunes публичное свойство

public ActiveRuneSlot[], activeRunes
Результат ActiveRuneSlot[],

currentPanel публичное свойство

public GameObject currentPanel
Результат GameObject

instance публичное статическое свойство

public static UWHUD, instance
Результат UWHUD,

isRotating публичное свойство

public bool isRotating
Результат bool

mainmenu публичное свойство

public MainMenuHud, mainmenu
Результат MainMenuHud,

npcTrade публичное свойство

public TradeSlot[], npcTrade
Результат TradeSlot[],

playerBody публичное свойство

public RawImage,UnityEngine.UI playerBody
Результат UnityEngine.UI.RawImage

playerTrade публичное свойство

public TradeSlot[], playerTrade
Результат TradeSlot[],

runes публичное свойство

public RuneSlot[], runes
Результат RuneSlot[],

window публичное свойство

public WindowDetectUW, window
Результат WindowDetectUW,