C# Класс UI_Target, TestGame

Наследование: MonoBehaviour, IPointerDownHandler
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
GE_target GameEntity,
GO_targetUI GameObject
bShowDetail bool
slider_hp Slider,
text_hpDetail Text
text_targetName Text

Открытые методы

Метод Описание
OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void
Start ( ) : void
UpdateTargetUI ( ) : void
activate ( ) : void
deactivate ( ) : void
setHP ( int v ) : void
setHPMax ( int v ) : void
setName ( string v ) : void

Описание методов

OnPointerDown() публичный Метод

public OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

UpdateTargetUI() публичный Метод

public UpdateTargetUI ( ) : void
Результат void

activate() публичный Метод

public activate ( ) : void
Результат void

deactivate() публичный Метод

public deactivate ( ) : void
Результат void

setHP() публичный Метод

public setHP ( int v ) : void
v int
Результат void

setHPMax() публичный Метод

public setHPMax ( int v ) : void
v int
Результат void

setName() публичный Метод

public setName ( string v ) : void
v string
Результат void

Описание свойств

GE_target публичное свойство

public GameEntity, GE_target
Результат GameEntity,

GO_targetUI публичное свойство

public GameObject GO_targetUI
Результат GameObject

bShowDetail публичное свойство

public bool bShowDetail
Результат bool

slider_hp публичное свойство

public Slider, slider_hp
Результат Slider,

text_hpDetail публичное свойство

public Text text_hpDetail
Результат Text

text_targetName публичное свойство

public Text text_targetName
Результат Text