C# Class UI_Target, TestGame

Inheritance: MonoBehaviour, IPointerDownHandler
Afficher le fichier Open project: liuxq/TestGame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
GE_target GameEntity,
GO_targetUI GameObject
bShowDetail bool
slider_hp Slider,
text_hpDetail Text
text_targetName Text

Méthodes publiques

Méthode Description
OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void
Start ( ) : void
UpdateTargetUI ( ) : void
activate ( ) : void
deactivate ( ) : void
setHP ( int v ) : void
setHPMax ( int v ) : void
setName ( string v ) : void

Method Details

OnPointerDown() public méthode

public OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

UpdateTargetUI() public méthode

public UpdateTargetUI ( ) : void
Résultat void

activate() public méthode

public activate ( ) : void
Résultat void

deactivate() public méthode

public deactivate ( ) : void
Résultat void

setHP() public méthode

public setHP ( int v ) : void
v int
Résultat void

setHPMax() public méthode

public setHPMax ( int v ) : void
v int
Résultat void

setName() public méthode

public setName ( string v ) : void
v string
Résultat void

Property Details

GE_target public_oe property

public GameEntity, GE_target
Résultat GameEntity,

GO_targetUI public_oe property

public GameObject GO_targetUI
Résultat GameObject

bShowDetail public_oe property

public bool bShowDetail
Résultat bool

slider_hp public_oe property

public Slider, slider_hp
Résultat Slider,

text_hpDetail public_oe property

public Text text_hpDetail
Résultat Text

text_targetName public_oe property

public Text text_targetName
Résultat Text