C# Класс UIPlayTween, TheUnseen

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
disableWhenFinished DisableCondition
ifDisabledOnPlay EnableCondition
includeChildren bool
onFinished List
playDirection Direction
resetIfDisabled bool
resetOnPlay bool
trigger Trigger
tweenGroup int
tweenTarget GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnActivate ( bool isActive ) : void
OnClick ( ) : void
OnDoubleClick ( ) : void
OnDragOut ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnFinished ( ) : void

Callback triggered when each tween executed by this script finishes.

OnHover ( bool isOver ) : void
OnPress ( bool isPressed ) : void
OnSelect ( bool isSelected ) : void
Play ( bool forward ) : void

Activate the tweeners.

Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnActivate() публичный Метод

public OnActivate ( bool isActive ) : void
isActive bool
Результат void

OnClick() публичный Метод

public OnClick ( ) : void
Результат void

OnDoubleClick() публичный Метод

public OnDoubleClick ( ) : void
Результат void

OnDragOut() публичный Метод

public OnDragOut ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnFinished() публичный Метод

Callback triggered when each tween executed by this script finishes.
public OnFinished ( ) : void
Результат void

OnHover() публичный Метод

public OnHover ( bool isOver ) : void
isOver bool
Результат void

OnPress() публичный Метод

public OnPress ( bool isPressed ) : void
isPressed bool
Результат void

OnSelect() публичный Метод

public OnSelect ( bool isSelected ) : void
isSelected bool
Результат void

Play() публичный Метод

Activate the tweeners.
public Play ( bool forward ) : void
forward bool
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

disableWhenFinished публичное свойство

What to do with the tweenTarget after the tween finishes.
public DisableCondition disableWhenFinished
Результат DisableCondition

ifDisabledOnPlay публичное свойство

What to do if the tweenTarget game object is currently disabled.
public EnableCondition ifDisabledOnPlay
Результат EnableCondition

includeChildren публичное свойство

Whether the tweens on the child game objects will be considered.
public bool includeChildren
Результат bool

onFinished публичное свойство

Event delegates called when the animation finishes.
public List onFinished
Результат List

playDirection публичное свойство

Direction to tween in.
public Direction playDirection
Результат Direction

resetIfDisabled публичное свойство

Whether the tween will be reset to the start if it's disabled when activated.
public bool resetIfDisabled
Результат bool

resetOnPlay публичное свойство

Whether the tween will be reset to the start or end when activated. If not, it will continue from where it currently is.
public bool resetOnPlay
Результат bool

trigger публичное свойство

Which event will trigger the tween.
public Trigger trigger
Результат Trigger

tweenGroup публичное свойство

If there are multiple tweens, you can choose which ones get activated by changing their group.
public int tweenGroup
Результат int

tweenTarget публичное свойство

Target on which there is one or more tween.
public GameObject tweenTarget
Результат GameObject