C# Класс UIBtnChangePanel, marblemadness

Наследование: UIButton
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
changeType ChangeType,
panel string
panelManager UIPanelManager,

Открытые методы

Метод Описание
Copy ( SpriteRoot, s ) : void
Copy ( SpriteRoot, s, ControlCopyFlags flags ) : void
Create ( string name, Vector3 pos ) : UIBtnChangePanel,

Creates a GameObject and attaches this component type to it.

Create ( string name, Vector3 pos, Quaternion rotation ) : UIBtnChangePanel,

Creates a GameObject and attaches this component type to it.

OnInput ( POINTER_INFO, &ptr ) : void

Описание методов

Copy() публичный Метод

public Copy ( SpriteRoot, s ) : void
s SpriteRoot,
Результат void

Copy() публичный Метод

public Copy ( SpriteRoot, s, ControlCopyFlags flags ) : void
s SpriteRoot,
flags ControlCopyFlags
Результат void

Create() статический публичный Метод

Creates a GameObject and attaches this component type to it.
static public Create ( string name, Vector3 pos ) : UIBtnChangePanel,
name string Name to give to the new GameObject.
pos Vector3 Position, in world space, where the new object should be created.
Результат UIBtnChangePanel,

Create() статический публичный Метод

Creates a GameObject and attaches this component type to it.
static public Create ( string name, Vector3 pos, Quaternion rotation ) : UIBtnChangePanel,
name string Name to give to the new GameObject.
pos Vector3 Position, in world space, where the new object should be created.
rotation Quaternion Rotation of the object.
Результат UIBtnChangePanel,

OnInput() публичный Метод

public OnInput ( POINTER_INFO, &ptr ) : void
ptr POINTER_INFO,
Результат void

Описание свойств

changeType публичное свойство

public ChangeType, changeType
Результат ChangeType,

panel публичное свойство

(Optional) The name of the panel to be brought in.
public string panel
Результат string

panelManager публичное свойство

The panel manager that contains the panel(s) we will be bringing up/dismissing. This can be left to None/null if there is only one UIPanelManager object in the scene.
public UIPanelManager, panelManager
Результат UIPanelManager,