C# Класс TuckerController, UrsaMajor

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
addSpeedX float
addSpeedY float
bark1 UnityEngine.AudioClip
bark2 UnityEngine.AudioClip
bark3 UnityEngine.AudioClip
bark4 UnityEngine.AudioClip
maxSpeedX float
maxSpeedY float
searchFreq float
target GameObject
wallCheckLength float
wallMask LayerMask
withinVertDist float

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
Flip ( float moveH ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
bark ( ) : void
changeTarget ( GameObject t ) : void
follow ( ) : void
isGrounded ( ) : bool
updatePathOnce ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
attackOffCD ( ) : IEnumerator
barkOffCD ( ) : IEnumerator
nearWall ( ) : bool
nodeBetweenTarget ( Vector2 node ) : bool
notWithin ( ) : bool
updatePath ( ) : IEnumerator

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Flip() публичный Метод

public Flip ( float moveH ) : void
moveH float
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Результат void

OnDrawGizmos() публичный Метод

public OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

bark() публичный Метод

public bark ( ) : void
Результат void

changeTarget() публичный Метод

public changeTarget ( GameObject t ) : void
t GameObject
Результат void

follow() публичный Метод

public follow ( ) : void
Результат void

isGrounded() публичный Метод

public isGrounded ( ) : bool
Результат bool

updatePathOnce() публичный Метод

public updatePathOnce ( ) : void
Результат void

Описание свойств

addSpeedX публичное свойство

public float addSpeedX
Результат float

addSpeedY публичное свойство

public float addSpeedY
Результат float

bark1 публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine bark1
Результат UnityEngine.AudioClip

bark2 публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine bark2
Результат UnityEngine.AudioClip

bark3 публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine bark3
Результат UnityEngine.AudioClip

bark4 публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine bark4
Результат UnityEngine.AudioClip

maxSpeedX публичное свойство

public float maxSpeedX
Результат float

maxSpeedY публичное свойство

public float maxSpeedY
Результат float

searchFreq публичное свойство

public float searchFreq
Результат float

target публичное свойство

public GameObject target
Результат GameObject

wallCheckLength публичное свойство

public float wallCheckLength
Результат float

wallMask публичное свойство

public LayerMask wallMask
Результат LayerMask

withinVertDist публичное свойство

public float withinVertDist
Результат float