C# Класс TreeController

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Prefabs Tree.Prefabs
Sounds Tree.Sounds
Speed float
Textures Tree.Textures
state Tree.State

Открытые методы

Метод Описание
OnGUI ( ) : void
UpdateSorting ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
GameUpdate ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ChangeStateToAxeManMinigame ( GameObject NPC, int thePhaseTime ) : void
ChangeStateToEating ( ) : void
ChangeStateToEatingCinematic ( ) : void
ChangeStateToNormal ( ) : void
ChangeToEatingPhase2 ( ) : void
GetClosestNPC ( ) : int
HandleAxeMan ( Message, message ) : void
InsideProgressBar ( Vector3 position ) : bool
LeaveEatingState ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D collider ) : void
Start ( ) : void
UpdateAMMPhase1 ( ) : void
UpdateAMMPhase2 ( ) : void
UpdateAxeManMinigame ( ) : void
UpdateDirection ( ) : void
UpdateEating ( ) : void
UpdateEatingCinematic ( ) : void
UpdateEatingPhase1 ( ) : void
UpdateEatingPhase2 ( ) : void
UpdateNormal ( ) : void
UpdateSprites ( ) : void

Описание методов

GameUpdate() защищенный Метод

protected GameUpdate ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

UpdateSorting() публичный Метод

public UpdateSorting ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Prefabs публичное свойство

public Prefabs,Tree Prefabs
Результат Tree.Prefabs

Sounds публичное свойство

public Sounds,Tree Sounds
Результат Tree.Sounds

Speed публичное свойство

public float Speed
Результат float

Textures публичное свойство

public Textures,Tree Textures
Результат Tree.Textures

state публичное свойство

public Tree.State state
Результат Tree.State