C# Class TreeController

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: mezosaurus/eae-project Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Prefabs Tree.Prefabs
Sounds Tree.Sounds
Speed float
Textures Tree.Textures
state Tree.State

Méthodes publiques

Méthode Description
OnGUI ( ) : void
UpdateSorting ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
GameUpdate ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ChangeStateToAxeManMinigame ( GameObject NPC, int thePhaseTime ) : void
ChangeStateToEating ( ) : void
ChangeStateToEatingCinematic ( ) : void
ChangeStateToNormal ( ) : void
ChangeToEatingPhase2 ( ) : void
GetClosestNPC ( ) : int
HandleAxeMan ( Message, message ) : void
InsideProgressBar ( Vector3 position ) : bool
LeaveEatingState ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D collider ) : void
Start ( ) : void
UpdateAMMPhase1 ( ) : void
UpdateAMMPhase2 ( ) : void
UpdateAxeManMinigame ( ) : void
UpdateDirection ( ) : void
UpdateEating ( ) : void
UpdateEatingCinematic ( ) : void
UpdateEatingPhase1 ( ) : void
UpdateEatingPhase2 ( ) : void
UpdateNormal ( ) : void
UpdateSprites ( ) : void

Method Details

GameUpdate() protected méthode

protected GameUpdate ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

UpdateSorting() public méthode

public UpdateSorting ( ) : void
Résultat void

Property Details

Prefabs public_oe property

public Prefabs,Tree Prefabs
Résultat Tree.Prefabs

Sounds public_oe property

public Sounds,Tree Sounds
Résultat Tree.Sounds

Speed public_oe property

public float Speed
Résultat float

Textures public_oe property

public Textures,Tree Textures
Résultat Tree.Textures

state public_oe property

public Tree.State state
Résultat Tree.State