C# Класс TrackBuildR, ProjectPhoenix

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
VERSION_NUMBER float
boundaryMode boundaryModes
copyTexturesIntoExportFolder bool
createPrefabOnExport bool
exportCollider bool
exportFilename string
fileType fileTypes,
generator TrackBuildRGenerator,
mode modes
pointMode pointModes
previewForward bool
previewPercentage float
previewStartPoint float
stuntMode stuntModes
terrainMode terrainModes
textureMode textureModes
track TrackBuildRTrack,
trackEditorPreview GameObject
version float

Открытые методы

Метод Описание
Clear ( ) : void
ForceFullRecalculation ( ) : void
FromKML ( string KMLPath ) : void

Import XML data into this camera path overwriting the current data

FromXML ( string XMLPath ) : void

Import XML data into this camera path overwriting the current data

GenerateSecondaryUVSet ( ) : void
Init ( ) : void
OptimseMeshes ( ) : void
ToXML ( ) : string

Convert this camera path into an xml string for export

UpdateRender ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
OnDestroy ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Start ( ) : void
UpgradeData ( ) : void

Описание методов

Clear() публичный Метод

public Clear ( ) : void
Результат void

ForceFullRecalculation() публичный Метод

public ForceFullRecalculation ( ) : void
Результат void

FromKML() публичный Метод

Import XML data into this camera path overwriting the current data
public FromKML ( string KMLPath ) : void
KMLPath string An Google Earth KML file path
Результат void

FromXML() публичный Метод

Import XML data into this camera path overwriting the current data
public FromXML ( string XMLPath ) : void
XMLPath string An XML file path
Результат void

GenerateSecondaryUVSet() публичный Метод

public GenerateSecondaryUVSet ( ) : void
Результат void

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

OptimseMeshes() публичный Метод

public OptimseMeshes ( ) : void
Результат void

ToXML() публичный Метод

Convert this camera path into an xml string for export
public ToXML ( ) : string
Результат string

UpdateRender() публичный Метод

public UpdateRender ( ) : void
Результат void

Описание свойств

VERSION_NUMBER публичное статическое свойство

public static float VERSION_NUMBER
Результат float

boundaryMode публичное свойство

public boundaryModes boundaryMode
Результат boundaryModes

copyTexturesIntoExportFolder публичное свойство

public bool copyTexturesIntoExportFolder
Результат bool

createPrefabOnExport публичное свойство

public bool createPrefabOnExport
Результат bool

exportCollider публичное свойство

public bool exportCollider
Результат bool

exportFilename публичное свойство

public string exportFilename
Результат string

fileType публичное свойство

public fileTypes, fileType
Результат fileTypes,

generator публичное свойство

public TrackBuildRGenerator, generator
Результат TrackBuildRGenerator,

mode публичное свойство

public modes mode
Результат modes

pointMode публичное свойство

public pointModes pointMode
Результат pointModes

previewForward публичное свойство

public bool previewForward
Результат bool

previewPercentage публичное свойство

public float previewPercentage
Результат float

previewStartPoint публичное свойство

public float previewStartPoint
Результат float

stuntMode публичное свойство

public stuntModes stuntMode
Результат stuntModes

terrainMode публичное свойство

public terrainModes terrainMode
Результат terrainModes

textureMode публичное свойство

public textureModes textureMode
Результат textureModes

track публичное свойство

public TrackBuildRTrack, track
Результат TrackBuildRTrack,

trackEditorPreview публичное свойство

public GameObject trackEditorPreview
Результат GameObject

version публичное свойство

public float version
Результат float