C# Класс TileManager, Mathius_DOE

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
_tile int

Открытые методы

Метод Описание
TileManager ( PreferencesManager pfm ) : System.Collections
generateNextTerrain ( ) : void
get_current_terrain ( ) : string
get_next_terrain ( ) : string
get_pos ( ) : float
get_prev_terrain ( ) : string
reset_terrain ( ) : void
setTerrains ( GameObject maplist ) : void
set_pos ( float pos ) : void
triggerTransition ( ) : void

Описание методов

TileManager() публичный Метод

public TileManager ( PreferencesManager pfm ) : System.Collections
pfm PreferencesManager
Результат System.Collections

generateNextTerrain() публичный Метод

public generateNextTerrain ( ) : void
Результат void

get_current_terrain() публичный Метод

public get_current_terrain ( ) : string
Результат string

get_next_terrain() публичный Метод

public get_next_terrain ( ) : string
Результат string

get_pos() публичный Метод

public get_pos ( ) : float
Результат float

get_prev_terrain() публичный Метод

public get_prev_terrain ( ) : string
Результат string

reset_terrain() публичный Метод

public reset_terrain ( ) : void
Результат void

setTerrains() публичный Метод

public setTerrains ( GameObject maplist ) : void
maplist GameObject
Результат void

set_pos() публичный Метод

public set_pos ( float pos ) : void
pos float
Результат void

triggerTransition() публичный Метод

public triggerTransition ( ) : void
Результат void

Описание свойств

_tile публичное свойство

public int _tile
Результат int