C# Class TileManager, Mathius_DOE

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: RandomNPC/Mathius_DOE Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
_tile int

Méthodes publiques

Méthode Description
TileManager ( PreferencesManager pfm ) : System.Collections
generateNextTerrain ( ) : void
get_current_terrain ( ) : string
get_next_terrain ( ) : string
get_pos ( ) : float
get_prev_terrain ( ) : string
reset_terrain ( ) : void
setTerrains ( GameObject maplist ) : void
set_pos ( float pos ) : void
triggerTransition ( ) : void

Method Details

TileManager() public méthode

public TileManager ( PreferencesManager pfm ) : System.Collections
pfm PreferencesManager
Résultat System.Collections

generateNextTerrain() public méthode

public generateNextTerrain ( ) : void
Résultat void

get_current_terrain() public méthode

public get_current_terrain ( ) : string
Résultat string

get_next_terrain() public méthode

public get_next_terrain ( ) : string
Résultat string

get_pos() public méthode

public get_pos ( ) : float
Résultat float

get_prev_terrain() public méthode

public get_prev_terrain ( ) : string
Résultat string

reset_terrain() public méthode

public reset_terrain ( ) : void
Résultat void

setTerrains() public méthode

public setTerrains ( GameObject maplist ) : void
maplist GameObject
Résultat void

set_pos() public méthode

public set_pos ( float pos ) : void
pos float
Résultat void

triggerTransition() public méthode

public triggerTransition ( ) : void
Résultat void

Property Details

_tile public_oe property

public int _tile
Résultat int