C# Класс TileGround

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
_dirt GameObject
_grass GameObject
_state ETileState

Открытые методы

Метод Описание
SetState ( ETileState state, bool overrideState = false ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

SetState() публичный Метод

public SetState ( ETileState state, bool overrideState = false ) : void
state ETileState
overrideState bool
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

_dirt публичное свойство

public GameObject _dirt
Результат GameObject

_grass публичное свойство

public GameObject _grass
Результат GameObject

_state публичное свойство

public ETileState _state
Результат ETileState