C# Класс TetrisManager, Asylum

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
puzzleActive bool

Открытые методы

Метод Описание
Update ( ) : void
resetPlayer ( ) : void
startPuzzle ( int puzzle_id ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
destroyPuzzle ( ) : void
getCurrentTile ( ) : TetrisTile,
loadPuzzle ( int puzzle_id ) : void

Описание методов

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

resetPlayer() публичный Метод

public resetPlayer ( ) : void
Результат void

startPuzzle() публичный Метод

public startPuzzle ( int puzzle_id ) : void
puzzle_id int
Результат void

Описание свойств

puzzleActive публичное свойство

public bool puzzleActive
Результат bool