C# 클래스 TetrisManager, Asylum

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jump4r/Asylum 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
puzzleActive bool

공개 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void
resetPlayer ( ) : void
startPuzzle ( int puzzle_id ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
destroyPuzzle ( ) : void
getCurrentTile ( ) : TetrisTile,
loadPuzzle ( int puzzle_id ) : void

메소드 상세

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

resetPlayer() 공개 메소드

public resetPlayer ( ) : void
리턴 void

startPuzzle() 공개 메소드

public startPuzzle ( int puzzle_id ) : void
puzzle_id int
리턴 void

프로퍼티 상세

puzzleActive 공개적으로 프로퍼티

public bool puzzleActive
리턴 bool