C# Класс System_DelegateWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Clone ( IntPtr L ) : int
Combine ( IntPtr L ) : int
CreateDelegate ( IntPtr L ) : int
Destroy ( IntPtr L ) : int
DynamicInvoke ( IntPtr L ) : int
Equals ( IntPtr L ) : int
GetHashCode ( IntPtr L ) : int
GetInvocationList ( IntPtr L ) : int
GetObjectData ( IntPtr L ) : int
Lua_ToString ( IntPtr L ) : int
Remove ( IntPtr L ) : int
RemoveAll ( IntPtr L ) : int
get_Method ( IntPtr L ) : int
get_Target ( IntPtr L ) : int
op_Addition ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
op_Subtraction ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void