C# 클래스 System_DelegateWrap, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Clone ( IntPtr L ) : int
Combine ( IntPtr L ) : int
CreateDelegate ( IntPtr L ) : int
Destroy ( IntPtr L ) : int
DynamicInvoke ( IntPtr L ) : int
Equals ( IntPtr L ) : int
GetHashCode ( IntPtr L ) : int
GetInvocationList ( IntPtr L ) : int
GetObjectData ( IntPtr L ) : int
Lua_ToString ( IntPtr L ) : int
Remove ( IntPtr L ) : int
RemoveAll ( IntPtr L ) : int
get_Method ( IntPtr L ) : int
get_Target ( IntPtr L ) : int
op_Addition ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
op_Subtraction ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
리턴 void