C# Класс StereoCameraManager

Updates two cameras to provide a stereo view.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
FOV float
IPDInMM float
enableStereo bool
eyeOffsetInMM Vector3
farClippingPlaneInMM float
isPoseIndependentCamera bool
isShowingDebugButton bool
leftCamera GameObject
nearClippingPlaneInMM float
rightCamera GameObject
screenWidthInMM float

Открытые методы

Метод Описание
OnGUI ( ) : void

Unity GUI callback.

Start ( ) : void

Use this for initialization.

Update ( ) : void

Update is called once per frame.

Приватные методы

Метод Описание
SetupCameras ( bool enable ) : void

Setup the cameras for the left and right eye to display in stereo.

Описание методов

OnGUI() публичный Метод

Unity GUI callback.
public OnGUI ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

Use this for initialization.
public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

Update is called once per frame.
public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

FOV публичное свойство

public float FOV
Результат float

IPDInMM публичное свойство

public float IPDInMM
Результат float

enableStereo публичное свойство

public bool enableStereo
Результат bool

eyeOffsetInMM публичное свойство

public Vector3 eyeOffsetInMM
Результат Vector3

farClippingPlaneInMM публичное свойство

public float farClippingPlaneInMM
Результат float

isPoseIndependentCamera публичное свойство

public bool isPoseIndependentCamera
Результат bool

isShowingDebugButton публичное свойство

public bool isShowingDebugButton
Результат bool

leftCamera публичное свойство

public GameObject leftCamera
Результат GameObject

nearClippingPlaneInMM публичное свойство

public float nearClippingPlaneInMM
Результат float

rightCamera публичное свойство

public GameObject rightCamera
Результат GameObject

screenWidthInMM публичное свойство

public float screenWidthInMM
Результат float