C# Класс StateClass, Project-ROB

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
stateChange stateChangeEvent

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_cc CharacterClass,
enabled bool

Открытые методы

Метод Описание
CollisionHandler ( ControllerColliderHit hit ) : void
Run ( ) : void
TriggerEnterHandler ( Collider other ) : void
TriggerExitHandler ( Collider other ) : void
surroundingCollisionHandler ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void

Описание методов

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

CollisionHandler() публичный абстрактный Метод

public abstract CollisionHandler ( ControllerColliderHit hit ) : void
hit UnityEngine.ControllerColliderHit
Результат void

Run() публичный абстрактный Метод

public abstract Run ( ) : void
Результат void

TriggerEnterHandler() публичный абстрактный Метод

public abstract TriggerEnterHandler ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

TriggerExitHandler() публичный абстрактный Метод

public abstract TriggerExitHandler ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

surroundingCollisionHandler() публичный абстрактный Метод

public abstract surroundingCollisionHandler ( ) : void
Результат void

Описание свойств

_cc защищенное свойство

protected CharacterClass, _cc
Результат CharacterClass,

enabled защищенное свойство

protected bool enabled
Результат bool

stateChange публичное свойство

public stateChangeEvent stateChange
Результат stateChangeEvent