C# Класс SpikeWall, UrsaMajor

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
delay float
speed float

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D colObj ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D hit ) : void
SpikeTimer ( ) : void
Start ( ) : void
activateSpikeTimer ( ) : void

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D colObj ) : void
colObj Collision2D
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D hit ) : void
hit UnityEngine.Collider2D
Результат void

SpikeTimer() публичный Метод

public SpikeTimer ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

activateSpikeTimer() публичный Метод

public activateSpikeTimer ( ) : void
Результат void

Описание свойств

delay публичное свойство

public float delay
Результат float

speed публичное свойство

public float speed
Результат float