C# 클래스 SpikeWall, UrsaMajor

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BJarv/UrsaMajor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
delay float
speed float

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D colObj ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D hit ) : void
SpikeTimer ( ) : void
Start ( ) : void
activateSpikeTimer ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter2D() 공개 메소드

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D colObj ) : void
colObj Collision2D
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D hit ) : void
hit UnityEngine.Collider2D
리턴 void

SpikeTimer() 공개 메소드

public SpikeTimer ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

activateSpikeTimer() 공개 메소드

public activateSpikeTimer ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

delay 공개적으로 프로퍼티

public float delay
리턴 float

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float