C# Класс Slicer, CatapultKing

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
editorVisualization UnityEngine.MeshRenderer
planeDefiner1 Transform

Private Properties

Свойство Тип Описание
ContactCeased void

Открытые методы

Метод Описание
LateUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision other ) : void
OnCollisionExit ( Collision other ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ContactCeased ( GameObject other ) : void

Описание методов

LateUpdate() публичный Метод

public LateUpdate ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision other ) : void
other Collision
Результат void

OnCollisionExit() публичный Метод

public OnCollisionExit ( Collision other ) : void
other Collision
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

OnTriggerExit() публичный Метод

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

editorVisualization публичное свойство

public MeshRenderer,UnityEngine editorVisualization
Результат UnityEngine.MeshRenderer

planeDefiner1 публичное свойство

public Transform planeDefiner1
Результат Transform