C# Class Slicer, CatapultKing

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: VirsixInc/CatapultKing Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
editorVisualization UnityEngine.MeshRenderer
planeDefiner1 Transform

Private Properties

Свойство Type Description
ContactCeased void

Méthodes publiques

Méthode Description
LateUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision other ) : void
OnCollisionExit ( Collision other ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Start ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ContactCeased ( GameObject other ) : void

Method Details

LateUpdate() public méthode

public LateUpdate ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision other ) : void
other Collision
Résultat void

OnCollisionExit() public méthode

public OnCollisionExit ( Collision other ) : void
other Collision
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

OnTriggerExit() public méthode

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

editorVisualization public_oe property

public MeshRenderer,UnityEngine editorVisualization
Résultat UnityEngine.MeshRenderer

planeDefiner1 public_oe property

public Transform planeDefiner1
Résultat Transform