C# Класс Skin2D, UnitySpritesAndBones

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
controlPoints ControlPoints.Point[],
lockBoneWeights bool
points ControlPoints,
referenceMaterial Material
showMeshOutline bool
sprite Sprite

Private Properties

Свойство Тип Описание
CalculateVertexColors void
Create void
CreateOrReplaceAsset void
LateUpdate void
OnDrawGizmos void
Start void
Update void

Открытые методы

Метод Описание
CalculateBoneWeights ( Bone, bones ) : void
CalculateBoneWeights ( Bone, bones, bool weightToParent ) : void
CreateControlPoints ( SkinnedMeshRenderer skin ) : void
RecalculateBoneWeights ( ) : void
RemoveControlPoints ( ) : void
ResetControlPointPositions ( ) : void
SaveAsPrefab ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CalculateVertexColors ( ) : void
Create ( ) : void
CreateOrReplaceAsset ( Mesh mesh, string path ) : void
LateUpdate ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

CalculateBoneWeights() публичный Метод

public CalculateBoneWeights ( Bone, bones ) : void
bones Bone,
Результат void

CalculateBoneWeights() публичный Метод

public CalculateBoneWeights ( Bone, bones, bool weightToParent ) : void
bones Bone,
weightToParent bool
Результат void

CreateControlPoints() публичный Метод

public CreateControlPoints ( SkinnedMeshRenderer skin ) : void
skin UnityEngine.SkinnedMeshRenderer
Результат void

RecalculateBoneWeights() публичный Метод

public RecalculateBoneWeights ( ) : void
Результат void

RemoveControlPoints() публичный Метод

public RemoveControlPoints ( ) : void
Результат void

ResetControlPointPositions() публичный Метод

public ResetControlPointPositions ( ) : void
Результат void

SaveAsPrefab() публичный Метод

public SaveAsPrefab ( ) : void
Результат void

Описание свойств

controlPoints публичное свойство

public ControlPoints.Point[], controlPoints
Результат ControlPoints.Point[],

lockBoneWeights публичное свойство

public bool lockBoneWeights
Результат bool

points публичное свойство

public ControlPoints, points
Результат ControlPoints,

referenceMaterial публичное свойство

public Material referenceMaterial
Результат Material

showMeshOutline публичное статическое свойство

public static bool showMeshOutline
Результат bool

sprite публичное свойство

public Sprite sprite
Результат Sprite