C# Класс SkillsGUI, TheDeadMemories

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
openSkills GUIText
player PlayerController,

Открытые методы

Метод Описание
OnGUI ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
showGUIMagicSkills ( int firstTreePosition, int nbSkillTree ) : void
showGUIPassiveSkills ( int firstTreePosition, int nbSkillTree ) : void
skillsWindowOpen ( int windowId ) : void
unlockSkill ( Skills, skill ) : void
updateMaxTreeWidth ( int width ) : void
upgradeMagicLittleSkill ( BaseSkills, skillRank, bool first ) : void
upgradePassiveLittleSkill ( PassiveSkills, skillRank, bool first ) : void

Приватные методы

Метод Описание
generateToolTip ( string description, int price ) : string

Описание методов

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

OnTriggerExit() публичный Метод

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

showGUIMagicSkills() публичный Метод

public showGUIMagicSkills ( int firstTreePosition, int nbSkillTree ) : void
firstTreePosition int
nbSkillTree int
Результат void

showGUIPassiveSkills() публичный Метод

public showGUIPassiveSkills ( int firstTreePosition, int nbSkillTree ) : void
firstTreePosition int
nbSkillTree int
Результат void

skillsWindowOpen() публичный Метод

public skillsWindowOpen ( int windowId ) : void
windowId int
Результат void

unlockSkill() публичный Метод

public unlockSkill ( Skills, skill ) : void
skill Skills,
Результат void

updateMaxTreeWidth() публичный Метод

public updateMaxTreeWidth ( int width ) : void
width int
Результат void

upgradeMagicLittleSkill() публичный Метод

public upgradeMagicLittleSkill ( BaseSkills, skillRank, bool first ) : void
skillRank BaseSkills,
first bool
Результат void

upgradePassiveLittleSkill() публичный Метод

public upgradePassiveLittleSkill ( PassiveSkills, skillRank, bool first ) : void
skillRank PassiveSkills,
first bool
Результат void

Описание свойств

openSkills публичное свойство

public GUIText openSkills
Результат GUIText

player публичное свойство

public PlayerController, player
Результат PlayerController,